Reglamento Interactivo de Voleibol

Explora las reglas oficiales de una forma visual, sencilla y divertida. Selecciona un capítulo para empezar a aprender y pon a prueba tus conocimientos.

Capítulo 1: Instalaciones y Equipamiento

Todo gran partido necesita una gran cancha. Aquí descubrirás las medidas oficiales, la altura de la red y las características del balón que hacen del voleibol un deporte de precisión.

Área de Juego

  • 📏 **Campo:** Un rectángulo de 18 x 9 metros.
  • 📏 **Zona Libre:** Mínimo 3 metros alrededor de la cancha (5m en competencias FIVB).
  • 🔝 **Altura Libre:** Mínimo 7 metros de espacio sin obstáculos sobre la cancha (12.5m en competencias FIVB).
18 m 9 m 3 m 3 m

Dimensiones oficiales del campo y zona libre.

Red y Postes

  • 📏 **Altura Hombres:** 2.43 metros.
  • 📏 **Altura Mujeres:** 2.24 metros.
  • 📡 **Antenas:** Delimitan por los lados el espacio por donde debe pasar el balón. ¡Si la pelota las toca, es fuera!
Dato Clave: La altura de la red se mide siempre desde el centro de la cancha. En los extremos (sobre las líneas laterales) puede haber una variación de hasta 2 cm.

Balones

  • ⚖️ **Peso:** Entre 260 y 280 gramos.
  • 🎈 **Presión:** Entre 0.30 y 0.325 kg/cm².
  • 🤝 **Uniformidad:** Todos los balones usados en un partido deben ser idénticos.

¡Pon a prueba tu conocimiento!

1. ¿Cuál es la altura oficial de la red en una competencia masculina?

2. Si un balón de ataque toca la antena por fuera, ¿qué pasa?

Capítulo 2: Participantes

Un equipo es mucho más que los seis jugadores en la cancha. Conoce la composición oficial, las funciones clave del capitán y el entrenador, y las reglas sobre la indumentaria que unifican al equipo.

Composición del Equipo

  • 👥 **Jugadores:** Un equipo puede registrar un máximo de 14 jugadores para competencias de la FIVB.
  • 🧠 **Cuerpo Técnico:** Compuesto por un entrenador, hasta dos asistentes, y personal médico.
  • 🪑 **En el Banco:** Solo 5 miembros del cuerpo técnico (incluyendo al entrenador) pueden sentarse en el banco durante el partido.
Dato Clave: En competencias mundiales, si un equipo registra más de 12 jugadores, es obligatorio que dos de ellos sean designados como Líberos.

Indumentaria

  • 👕 **Uniformidad:** Todos los jugadores (excepto el Líbero) deben vestir un uniforme idéntico: camiseta, pantalón corto y medias.
  • 🔢 **Numeración:** Las camisetas deben estar numeradas, generalmente del 1 al 20, aunque los números pueden ser ampliados.
  • ©️ **Capitán:** El capitán del equipo debe tener una cinta de 8x2 cm debajo del número en su pecho.
Ilustración de una camiseta de capitan.

Ejemplo de camiseta con número y distintivo de capitán.

Responsables del Equipo

  • 🗣️ **Capitán en Juego:** Es el único jugador autorizado para hablar con el primer árbitro y pedir explicaciones cuando el balón está fuera de juego.
  • 📋 **Entrenador:** Dirige al equipo desde la banca, solicita los tiempos de descanso y las sustituciones.
  • 👤 **Asistente:** Se sienta en la banca pero no tiene derecho a intervenir en el juego.

¡Pon a prueba tu conocimiento!

1. ¿Qué distintivo especial lleva el capitán del equipo en su camiseta?

2. Si un jugador no está de acuerdo con una decisión, ¿quién puede hablar con el árbitro?

Capítulo 3: Formato de Juego

¿Cómo se gana en el voleibol? Aquí te explicamos el sistema de puntuación, la estructura de los sets y la regla más estratégica del juego: la rotación.

Para Ganar

  • 🏆 **El Partido:** Lo gana el equipo que consigue 3 sets.
  • 🏅 **El Set:** Se lo lleva el primer equipo en llegar a 25 puntos, siempre con una ventaja mínima de 2 puntos (ej. 25-23, pero no 25-24).
  • 🎲 **El Set Decisivo:** Si el partido empata 2-2, el 5º set se juega solo a 15 puntos, también con 2 de ventaja.
Dato Clave: En voleibol se utiliza el sistema de "punto por jugada". Esto significa que cada vez que la pelota cae, uno de los dos equipos suma un punto, sin importar quién haya sacado.

Estructura y Rotación

  • 📜 **Formación Inicial:** Antes de cada set, el entrenador entrega una alineación que define el orden de rotación de los 6 jugadores.
  • 🔄 **La Rotación:** Un equipo rota (mueve a sus jugadores una posición en el sentido de las agujas del reloj) ÚNICAMENTE cuando estaba recibiendo y gana el punto, obteniendo así el derecho a sacar.
  • ❌ **Falta de Rotación:** Si un equipo saca sin haber rotado cuando le correspondía, pierde el punto y el saque.
2 3 4 5 6 1

Las 6 posiciones en la cancha y el sentido de la rotación (agujas del reloj).

¡Pon a prueba tu conocimiento!

1. Un set normal (no el decisivo) lo gana el equipo que llega a...

2. ¿Cuándo debe rotar tu equipo?

Capítulo 4: Acciones de Juego

Aquí es donde ocurre la magia. Desde el saque inicial hasta el bloqueo decisivo, cada acción está regida por normas que aseguran un juego justo y dinámico. ¡Vamos a desglosarlas!

Juego con el Balón

  • 3️⃣ **Máximo 3 Toques:** Cada equipo tiene hasta tres toques para enviar el balón de vuelta. El toque del bloqueo no cuenta.
  • ❌ **Toques Consecutivos:** Un jugador no puede tocar el balón dos veces seguidas.
  • 👍 **Cualquier Parte del Cuerpo:** ¡Puedes usar los pies! El balón puede ser contactado con cualquier parte del cuerpo.

Balón Cruzando la Red

  • 🎯 **Espacio de Paso:** El balón debe cruzar al campo contrario por el "espacio de paso", que es el área entre las dos antenas.
  • 📡 **Falta de Antena:** Si el balón toca una antena, los cables, los postes o cualquier objeto fuera de las antenas, se considera "fuera".
Dato Clave: Un balón que toca la red (dentro de las antenas) durante un saque o en cualquier momento del juego es completamente válido.
FUERA ESPACIO DE PASO FUERA

El balón debe cruzar la red por dentro del espacio delimitado por las antenas.

Saque, Ataque y Bloqueo

  • ⏱️ **Saque:** El jugador tiene 8 segundos para sacar después del silbato del árbitro. No puede pisar la línea de fondo al golpear el balón.
  • ⚔️ **Ataque:** Un jugador zaguero no puede atacar saltando desde la zona de frente si el balón está completamente por encima de la red.
  • 🛡️ **Bloqueo:** Solo los 3 jugadores delanteros pueden realizar un bloqueo. ¡Bloquear el saque del rival está prohibido!

¡Pon a prueba tu conocimiento!

1. Después de un toque de tu equipo en el bloqueo, ¿cuántos toques más le quedan a tu equipo?

2. Un jugador zaguero (posición 6) corre y salta desde DENTRO de la línea de 3 metros para atacar. ¿Es una acción legal?

Capítulo 5: Interrupciones, Demoras e Intervalos

El voleibol es un juego de ritmo, pero a veces, una pausa es la jugada más inteligente. Descubre cómo y cuándo se pueden pedir tiempos de descanso, realizar sustituciones y qué sucede cuando el juego se detiene.

Interrupciones Regulares

  • ⏱️ **2 Tiempos de Descanso:** Cada equipo tiene derecho a solicitar 2 tiempos de 30 segundos en cada set.
  • 🔄 **6 Sustituciones:** Se permite un máximo de 6 cambios de jugador por equipo y por set.
  • 🗣️ **Solicitud:** Solo el entrenador (o el capitán en su ausencia) puede pedir estas interrupciones cuando el balón no está en juego.
Dato Estratégico: Un jugador de la formación inicial que es sustituido puede reingresar al juego una vez más en el set, ¡pero debe hacerlo a su misma posición original en la rotación!
Ilustración de una la seña para pedir un tiempo.

La señal manual universal para solicitar un Tiempo de Descanso.

Demoras e Intervalos

  • ⏳ **Demora de Juego:** Retrasar la reanudación del juego se sanciona. La primera vez es una advertencia; la segunda y siguientes son un "castigo por demora" (punto y saque para el rival).
  • ⏸️ **Intervalo entre Sets:** El descanso oficial entre cada set es de 3 minutos.
  • 🤕 **Interrupción Excepcional:** Si un jugador se lesiona, el juego se detiene y la jugada se repite. El jugador tiene 3 minutos para recuperarse.

¡Pon a prueba tu conocimiento!

1. ¿Cuántas sustituciones puede realizar un equipo en un set normal?

2. ¿Cuánto dura un tiempo de descanso (timeout) regular?

Capítulo 6: El Jugador Líbero

Con su camiseta de otro color, el Líbero es el especialista defensivo del equipo. Conoce sus reglas únicas, sus limitaciones en el ataque y por qué es una pieza fundamental en la recepción y defensa de cualquier equipo de alto nivel.

Designación e Indumentaria

  • 👕 **Camiseta Distintiva:** El Líbero debe vestir un uniforme que contraste claramente con el del resto de su equipo.
  • 👥 **Hasta Dos Líberos:** Un equipo puede designar hasta dos Líberos en su lista de jugadores.
  • 🔄 **Reemplazos Ilimitados:** Los reemplazos del Líbero son ilimitados, pero solo puede haber uno en la cancha a la vez y debe reemplazar a un jugador en posición de zaguero.
Jugadores de la selección argentina de voleibol, mostrando la camiseta del líbero de color diferente.

El Líbero (camiseta negra) debe usar un color que contraste con el resto del equipo.

Acciones y Restricciones

  • 🛡️ **Solo Zaguero:** El Líbero solo puede jugar en las posiciones de atrás (1, 6 y 5).
  • ❌ **Prohibido Atacar:** No puede completar un golpe de ataque si, en el momento del contacto, el balón está completamente por encima de la red.
  • 🚫 **Prohibido Sacar y Bloquear:** El Líbero no puede sacar, bloquear ni intentar bloquear.
Regla Avanzada: Si el Líbero realiza un pase de dedos (voleo) desde la zona de frente (dentro de la línea de 3 metros), ¡otro jugador no puede atacar ese balón si está por encima de la red!

¡Pon a prueba tu conocimiento!

1. ¿Cuál de estas acciones tiene PROHIBIDO hacer un Líbero?

2. Un Líbero puede reemplazar a...

Capítulo 7: Conducta de los Participantes

El voleibol es un deporte de respeto y juego limpio. Aquí aprenderás sobre la conducta deportiva esperada y entenderás el sistema de sanciones que utilizan los árbitros, desde una advertencia verbal hasta las tarjetas que pueden cambiar el rumbo de un partido.

Conducta Deportiva y Juego Limpio

  • 🤝 **Respeto:** Los participantes deben comportarse respetuosamente con los árbitros, adversarios, compañeros y espectadores.
  • 🗣️ **Comunicación:** Solo el capitán en juego está autorizado a pedir aclaraciones al árbitro.
  • 🙌 **Juego Limpio:** Se deben evitar acciones que busquen influenciar las decisiones de los árbitros o encubrir faltas.

Escala de Sanciones

  • 🟡 **Tarjeta Amarilla (Advertencia):** No es un castigo. Advierte al equipo que ha alcanzado el nivel de sanciones.
  • 🔴 **Tarjeta Roja (Castigo):** El equipo es sancionado con un punto y el saque para el adversario.
  • 🟥🟨 **Expulsión (Juntas):** El jugador sancionado debe ir al vestuario por el resto del set.
  • 🟥 🟨 **Descalificación (Separadas):** El jugador sancionado debe ir al vestuario por el resto del partido.
Árbitro mostrando una tarjeta roja como sanción.

La tarjeta roja se utiliza para sancionar una conducta incorrecta con un 'Castigo' (punto y saque para el rival).

¡Pon a prueba tu conocimiento!

1. ¿Qué consecuencia inmediata tiene una tarjeta amarilla?

2. Si un árbitro muestra una tarjeta roja, el equipo sancionado...

Capítulo 8: Los Árbitros

Son los guardianes del juego. Desde el primer árbitro en su silla hasta los jueces de línea, cada oficial juega un papel crucial para garantizar un partido justo y fluido. Conoce sus responsabilidades y las señales que usan para comunicarse.

El Equipo Arbitral y sus Roles

  • 🥇 **1er Árbitro:** Es la máxima autoridad. Dirige el partido desde su silla y sus decisiones son finales. Sanciona las faltas de saque, bloqueo y ataque.
  • 🥈 **2do Árbitro:** Es el asistente principal. Se ubica de pie en el lado opuesto y controla la red, la línea central, los tiempos y las sustituciones.
  • ✍️ **Anotador:** Lleva el registro oficial del partido: puntos, rotaciones, sanciones, etc.
  • 🚩 **Jueces de Línea:** Generalmente 2 o 4, se ubican en las esquinas para señalar si un balón está "dentro" o "fuera" y si hay faltas de pie en el saque.
Ilustración de un árbitro de voleibol autorizando el saque.

El árbitro utiliza señales manuales para dirigir el juego, como autorizar el saque.

Señales Oficiales

Comunicación Universal: La comunicación de los árbitros es principalmente no verbal. Después de cada jugada, el primer árbitro indica con una secuencia de gestos: 1. El equipo que gana el punto y saca. 2. La naturaleza de la falta cometida. 3. El jugador que cometió la falta (si es necesario).

¡Pon a prueba tu conocimiento!

1. ¿Qué oficial tiene la autoridad FINAL para decidir sobre cualquier jugada?

2. Un juez de línea apunta su bandera hacia abajo. ¿Qué significa?